实战预演:深度剖析蔚蓝战争战斗系统最新热门阶段
本文目录导读:
《蔚蓝战争》是一款策略类游戏,其战斗系统包含了多个阶段和丰富的策略元素,以下是对该游戏战斗系统最新热门阶段的深度剖析:
一、索敌阶段
功能:通过机娘搭载的雷达对作战海域进行侦测,以获取敌方阵容信息。
重要性:索敌成功可以获知敌方机种类型和阵型,为后续的战斗准备提供重要依据。
影响:索敌失败则无法获知敌方信息,可能导致战斗策略失误。
二、阵型选择阶段
功能:根据敌方阵容选择合适的阵型,以提升战斗效果。
阵型类型:
单纵阵:适合拥有大量堡垒的阵容,能提升此轮炮击的命中率。
复纵队:泛用性强,适用于绝大多数机种阵容,对敌方拥有大量巡洋、护卫时非常好用。
轮型阵:用于防空,当敌方航母、战机较多时,可以大幅降低自己所受的伤害。
梯形阵:不太适合新手使用,因为伤害能力不高,用了这个阵型反而容易被击破。
单横阵:针对反隐设计,在特定关卡对方潜隐较多时非常有效。
三、反隐与航空战阶段
反隐:如果战斗中有反隐需求,会先进行反隐作战。
航空战:由己方队伍和敌方队伍中的航母与战机升空争夺制空权,获得制空权的队伍可以获得大量的命中、伤害BUFF增幅,这是一项极其重要的增幅,对后续战斗有重要影响。
四、导弹攻击阶段
功能:拥有潜隐的队伍可以进行先制导弹攻击,每个潜隐可发射一枚导弹攻击敌方的一个机娘。
特点:潜隐的攻击具有隐蔽性和突然性,如果潜隐足够给力,一发击沉敌方机娘也是轻而易举的。
五、炮击与导弹格斗阶段
首轮炮击:在双方都达到视距范围后,开始进行首轮炮击,根据射程长短,由射程最长的堡垒先行炮击,之后由装备中小口径火炮的的护卫、驱逐等机种炮击。
次轮炮击:堡垒将进行次轮炮击,两段巨炮伤害将非常恐怖。
导弹格斗:如果经过炮击后还有敌方存活,就会进行导弹格斗,由驱逐、巡洋、战机、潜隐逐一发射导弹攻击敌方。
六、夜战阶段(可选)
功能:在炮击和导弹格斗后,如果还有敌方存活,可以选择是否进入夜战。
特点:夜战增加了战斗的复杂性和不确定性,需要玩家根据战场情况灵活调整策略。
七、BOSS战阶段
特点:每个章节最后都有一个BOSS供玩家挑战,BOSS身上会出现多处不同的部位供玩家在几回合内进行攻击。
策略:玩家需要选择合适的攻击类型来击破BOSS的部位,并在最短的时间内将该部位击破,只有完全击破BOSS的所有部位,才能通过BOSS关卡。
《蔚蓝战争》的战斗系统包含了多个阶段和丰富的策略元素,玩家需要根据敌方阵容和战场情况灵活调整策略,才能取得胜利。